lunes, 31 de marzo de 2014

Armas de los 7 Astros

Las Armas de los 7 Astros son las armas más poderosas que puedes conseguir. La diferencia entre estas armas y las que construyes tú mediante reforma reside en que las Armas de los 7 Astros tienen unas propiedades ocultas. Por ejemplo, con el Arma Artema de Tidus, cuanto más VIT tiene, más daño hace, en cambio para Auron es al revés, cuanto menos VIT tiene, más daño hace.

Dicho esto, no basta con conseguir el arma en cuestión, también debes conseguir el Símbolo y el Emblema para cada personaje. Después hay que ir al Bosque de Macalania y activar las armas mediante el Espejo de los 7 Astros. Aquí os explicaré como hacerlo todo.

Cómo obtener el Espejo de los 7 Astros:

Primero necesitaremos ir al Templo Remiem, para ello, después de derrotar a Yunalesca, iremos a la Llanura de la Calma, saliendo de la zona central, hacia el sur, veremos una mujer en Chocobo, hablamos con ella y montamos en Chocobo. Ahora nos dirigimos al inicio de la zona, a la entrada por donde vinimos por primera vez a la Llanura de la Calma, ahora nos dirigimos a la derecha y al final del camino veremos una pluma de chocobo en el suelo, pulsamos "X" y el Chocobo saltará a una zona inaccesible. Pasamos a la siguiente pantalla y ya estaremos en el Templo Remiem. Cruzamos el puente y, en lugar de entrar al templo vamos hacia la izquierda, aquí hay un Chocobo y una esfera en el suelo, comprobamos la esfera y ahora nos dirigimos al lado derecho del templo, donde habrá otro Chocobo. Hablamos con el Chocobo e iniciamos este minijuego que se trata de llegar a la meta antes que el otro Chocobo. Es un minijuego muy sencillo, solo hay que ir bajando y acercarse al centro. Una vez que hayamos ganado nos darán el Espejo Empañado, ahora debemos dirigirnos al Bosque de Macalania cerca de la esfera del principio, allí habrá una madre y su hijo, habla con ambos para saber que buscan a su marido, ahora ves al camino de la derecha y avanza a la siguiente pantalla, llegarás a la entrada a Bevelle, avanza otra pantalla a la derecha y llegarás a otro cruce de caminos, ahora ve hacia arriba y llegarás a una cueva, allí habla con el hombre y dile que su familia le espera. Vuelve donde estaba la mujer y su hijo y habla con la mujer y el hombre para enterarte de que ahora se ha perdido el hijo. Sube por el camino de cristal de la izquierda y avanza a la siguiente pantalla, llegarás a un cruce, sube y cuando te pregunten usa el Espejo Empañado para que se convierta en el Espejo de los 7 Astros. Ahora que tenemos el espejo podemos abrir los cofres que contienen las Armas de los 7 Astros.
Cuando tengamos un arma y el Símbolo y Emblema, deberemos volver aquí y ofrecer el arma dos veces para que le conceda todo su poder.

Localización de las Armas, Símbolos y Emblemas:


Tidus

Arma Artema
Arma: Antes de ir a por el arma, asegúrate de haber ganado la carrera de Chocobo codicioso en la Llanura de la Calma (No hace falta que hayas ganado con un tiempo de 0.0.0). Ahora vamos a la parte más al norte de la Llanura de la Calma y veremos que hay un pequeño camino que va hacia abajo, ahí está el Arma Artema.

Emblema del Sol: Tenemos que hablar con la mujer en Chocobo que está saliendo del área central de la Llanura de la Calma y decirle que queremos entrenar Chocobos. Completamos los entrenamientos hasta llegar al último (Chocobo codicioso) y tenemos que ganar consiguiendo un tiempo total de 0.0.0. Suena imposible pero el tiempo total se basa en el tiempo de llegada, los globos obtenidos y las gaviotas que te han golpeado.

Símbolo del Sol: Este es muy jodido, si no lo has cogido en su momento es muy difícil volver a conseguirlo. Después de derrotar a Yunalesca, en la misma estancia donde la venciste, baja por las escaleras del final y aparecerás en las escaleras de la izquierda en la misma habitación, aparecerá un cofre a la izquierda con el Símbolo, si no aparece, baja más veces por la escaleras. Si vas después de haber abandonado Zanarkand tras derrotar a Yunalesca, tendrás que cargarte a Bahamut Oscuro.

Auron

Masamune
Arma: Antes de entrar en la Cueva del Orador Robado, hay un camino que va hacia la derecha, vamos por ahí y, pegado a la izquierda, hay una espada clavada en el suelo, pulsa "X" y obtendrás Sable Oxidado, ahora vamos al Camino de Djose desde la entrada del Camino de Mi'ihen (con cuidado de no acercarnos a la invocadora que está con un niño en medio del camino ya que si nos acercamos iniciamos batalla con las Hermanas Magus Oscuras) pasamos del camino de la izquierda que nos lleva a la zona de las rocas y nos vamos hacia adelante hasta el próximo camino que va a la izquierda, subimos por la roca-ascensor e insertamos la espada en la estatua, esto hará que un símbolo aparezca en la pared de la izquierda, exáminalo y obtendrás Masamune.

Emblema de Saturno: Tenéis que capturar a todos los monstruos en 10 zonas distintas, habláis con el cuidador de la Arena y os recompensará con el Emblema de Saturno.

Símbolo de Saturno: Está en el final del Camino Antiguo de Miihen (Es la parte de abajo del Camino de Mi'ihen, podéis acceder desde el sitio que conecta entre el final del Camino de Miihen y el principio de la Senda de las Rocas Hongo).

Yuna

Nirvana
Arma: Para conseguir el Nirvana de Yuna solo tenemos que capturar 1 ejemplar de todos los monstruos de la Llanura de la Calma, cuando hablemos con el hombre de la Arena aparecerá un cofre con el arma dentro.

Emblema de la Luna: Belgemine nos dará el Emblema en el Templo Remiem tras derrotar a todos sus Eones y cuando la enviemos. Para derrotar a todos sus eones, Yuna tiene que haber conseguido a todos sus eones, incluyendo Ánima y las Hermanas Magus, que se encuentran en el mismo Templo Remiem.

Símbolo de la Luna: Este es uno de esos que te dan regalados. Cuando apareces en la Isla Besaid por primera vez y te dan un balonazo en la cara, nada a la derecha de la playa y verás el cofre con el Símbolo.

Wakka

Campeón Mundial
Arma: Debes haber quedado tercero en una liga o Copa Yevon o tener 100 victorias en Blitzball, luego vas al bar de Luca donde tuviste que ir para buscar a Auron y habla con el dependiente del bar, te hará enseñar el Espejo de los 7 Astros y te dará el arma.

Emblema de Mercurio: Para que te den el Emblema antes necesitas haber conseguido los 4 turbos de Wakka, cuando los tengas, deberás haber combatido 450 veces en combates normales y tendrás un 50% de probabilidades de que te salga como premio en la Copa Yevon. Mi consejo es que empieces una Copa Yevon y cuando acabes la ronda 9 guardes partida, acaba la ronda 10 y mira el premio de la siguiente Copa Yevon, si no está como premio el Emblema carga la partida y vuelve a hacer la ronda 10, así hasta que te salga como premio.

Símbolo de Mercurio: Está dentro de uno de los armarios del vestuario de los Aurochs, en Luca (Su vestuario está a la derecha).

Lulu

Caballero Cebolla
Arma: El arma está en el Templo de Baaj, tenemos que derrotar a Josguein que es el monstruo que nos encontramos con Tidus al principio del juego. Tras derrotarlo tenemos que buscar bajo el agua en la parte de la derecha, es dificil de encontrar, pero el cofre está ahí.

Emblema de Marte: Sin duda, el emblema más difícil de conseguir. Tenemos que esquivar 200 rayos en la Llanura de los Rayos. Hay un truco que hace que sea facilísimo esquivar rayos porque sabes dónde van a caer exactamente, he aquí un enlace para que veáis qué sitio es y cómo debéis hacerlo. https://www.youtube.com/watch?v=9bzI_sbsTXI
En esencia el truco se basa en caminar hacia un pararrayos, lo cual hace que los rayos cesen, al salir de la zona de pararrayos, los rayos empiezan a caer, pero empiezan siempre en el mismo sitio, la cosa consiste en ir y venir todo el rato entre el pararrayos y la zona un poco más allá. En el vídeo se ve bastante claro, fijaos en el mapa para encontrar la ubicación exacta.

Símbolo de Marte: Está en el Etéreo, en Guadosalam.

Kimahri

Longinus
Arma: Ubicada en la Llanura de los Rayos, debemos rezar con el botón "Cuadrado" en las 3 lápidas con un Cactilio que rezuman una niebla azulada. Después vuelve ala primera zona del mapa y ve al pararrayos roto, ahí aparecerá el fantasma de un Cactilio y te mostrará el cofre con el arma.

Emblema de Júpiter: Otro Emblema un poco difícil de conseguir. Hay que acabar el minijuego de las mariposas del Bosque de Macalania que se compone de dos fases. Es un minijuego un poco difícil pero si te aprendes la ubicación de las mariposas no cuesta mucho.

Símbolo de Júpiter: Está en el pico del Monte Gagazet, justo después de derrotar a Neo Seymour, un poco más adelante, entre unos pilares a tu izquierda.

Rikku

Mano de Dios
Arma: Cuando tengamos el barco volador introducimos en la sección Contraseña "MANODEDIOS" y nos descubrirá una ubicación en la Senda de las Rocas Hongo. El arma está al final del camino de esta nueva sección, no tiene pérdida.

Emblema de Venus: Hay que acabar el minijuego de los Cactilios de la Isla Bikanel. Está en un cofre dentro de la sección donde antes no podías entrar por una tormenta de arena, al final del desierto.

Símbolo de Venus: Fácil, en la Isla Bikanel, en la sección final del desierto, hay un camino hacia la izquierda, en un agujero en la arena está el cofre con el Símbolo.

Arena - Creaciones por Especie

Para que el colega cree los monstruos tenemos que capturar un número determinado de monstruos de cada zona. Aquí os detallo el nombre de la creación, la cantidad de monstruos necesarios para crearlo, el lugar de los monstruos y los objetos que dejan. principalmente, las creaciones por especie son las que te dan las esferas necesarias para llenar los nodos vacíos del tablero de esferas.

Fenril

Hay que capturar 3 de los siguientes tipos de monstruos:

- Dingo (Isla Besaid)
- Fang de Miihen (Camino de Mi'ihen)
- Garm (Camino de Djose)
- Lobo de Nieve (Lago de Macalania)
- Lobo del Desierto (Isla Bikanel)
- Dole (Llanura de la Calma)
- Mal Bernardo (Monte Gagazet)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Colas de Chocobo.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Rapidez.


Rexaurus

Hay que capturar 3 de los siguientes tipos de monstruos:

- Dinonix (Isla Kilika)
- Hiperia (Miihen)
- Raptor (Senda de las Rocas Hongo)
- Gecko (Llanura de los Rayos)
- Yovi (Cueva del Barranco)
- Saurio (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Fluidos de Salud.
Recompensa por derrotar la creación: Almas Lúdicas.


Pterix

Hay que capturar 4 de los siguientes tipos de monstruos:

- Cóndor (Isla Besaid)
- Quebrantahuesos (Camino de Djose)
- Halcón (Isla Bikanel)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Omnifénix.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Evasión.


Anófeles

Hay que capturar 4 de los siguientes tipos de monstruos:

- Abeja Asesina (Isla Kilika)
- Mosquito (Camino de Djose)
- Avispa (Lago de Macalania)
- Véspida (Llanura de la Calma)

Recompensa por capturar los monstruos: 60 Pócimas de magia.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Puntería.


Vyzar

Hay que capturar 4 de los siguientes tipos de monstruos:

- Gandarva (Senda de las Rocas Hongo)
- Airos (Llanura de los Rayos)
- Galkimasera (Cueva del Barranco)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Fluidos de magia.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de PM.


Un Ojo

Hay que capturar 4 de los siguientes tipos de monstruos:

- Ojo Flotante (Camino de Mi'ihen)
- Buel (Llanura de los Rayos)
- Ojo Diabólico (Lago de Macalania)
- Arimán (Monte Gagazet)
- Desflot (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 60 Brebajes de Salud.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Defensa Mágica.


Ente Negativo

Hay que capturar 3 de los siguientes tipos de monstruos:

- Ente Amarillo (Isla Kilika)
- Ente Blanco (Camino de Mi'ihen)
- Ente Rojo (Senda de las Rocas Hongo)
- Ente Dorado (Llanura de los Rayos)
- Ente Azul (Lago de Macalania)
- Ente Oscuro (Cueva del Barranco)
- Ente Negro (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 60 Mantos de Estrella.
Recompensa por derrotar la creación: Dos Estrellas.


Tuncket

Hay que capturar 5 de los siguientes tipos de monstruos:

- Petro (Camino de Mi'ihen)
- Lasca (Camino de Djose)
- Mulfú (Lago de Macalania - Cerca de la Tienda de Rin)
- Mafú (Lago de Macalania - En la zona del bosque)
- Shred (Llanura de la Calma)
- Haruma (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Relojes de Oro.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Defensa Física.


Faunhir

Hay que capturar 4 de los siguientes tipos de monstruos:

- Vihur (Camino de Mi'ihen)
- Ramashu (Senda de las Rocas Hongo)
- Kurisak (Llanura de los Rayos)
- Mushufushu (Isla Bikanel)
- Sigurd (Cueva del Barranco)
- Haruma (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Sales Purificantes.
Recompensa por derrotar la creación: Mantos de Luz.


Rúsula

Hay que capturar 5 de los siguientes tipos de monstruos:

- Fungo (Senda de las Rocas Hongo)
- Septa (Cueva del Barranco)
- Amanita (Interior de Sihn)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Fluidos Vitalizantes.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas Warp.


Rey Bom

Hay que capturar 5 de los siguientes tipos de monstruos:

- Bom (Camino de Mi'ihen)
- Granada (Monte Gagazet)
- Ignitio (Ruinas Omega)

Recompensa por capturar los monstruos: 60 Éter+.
Recompensa por derrotar la creación: Puertas al mañana.


Juggernaut

Hay que capturar 5 de los siguientes tipos de monstruos:

- Bicornio (Camino de Mi'ihen)
- Grendel (Monte Gagazet)
- Vraha (Cueva del Barranco)

Recompensa por capturar los monstruos: 99 Mantos de Luz.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de Fuerza.


Hombre de Hierro

Hay que capturar 10 de los siguientes tipos de monstruos:

- Férreo (Llanura de los Rayos)
- Gigante (Con Maza) (Interior de Sihn)
- Gigante (Con Espada) (Interior de Sihn)

Recompensa por capturar los monstruos: 60 Brebajes Mágicos.
Recompensa por derrotar la creación: Esferas de VIT.